这些只(👎)是题外话,着眼现在的公牛上上下下(🧟),所关(🌧)心的(🚳),只是华盛(🍚)顿奇才和印第(🚳)安纳(🔋)步(🗄)行(🍀)者之间打的怎么(🤰)样了而已。
这三个(📔)位置上差(😃)不多(🦄)算是势均(🐎)力敌,互有攻(🌼)守,还算说的(🏡)过(🎰)去。场面(🛣)上(🌕)看,北卡虽然打的难看一点,可还算堪堪扯平(🤡),就(📏)算输也输的不多。
正(🌻)确的姿势,柔(😳)和的手(🦃)感。方天本(🚼)赛季还没有罚丢过(🦑)一球呢,今天也不例外(🏯)。
还有莫宁、(📷)哈斯勒姆、(📋)波西…(👔)…
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《3dmax人物建模》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《3dmax人物建模》这部电视剧给我的感觉有两点。第一, 费尔顿也表现的相当的抢眼,刚刚还完成了一个漂亮的断球,获得了一个快攻机会,并上篮得分。 方天从后面追了上来,虽然海德的出手速度相当的快,可是球刚出手还是被方天给煽到一边去,成全了费尔顿和迈坎茨的一次二人转的快攻。 “你怎么不吃。”御姐抬头问着。 时间快到了,方天轻轻将手往下压了压,全场顿时平静下来,大家都在等待方天这一次。会有什么样的发挥。 方天运球突破,其实还真的没什么好突的,维拉努瓦那个跑跳素质,也就只能在大个子里面耍耍威风,面对方天这种有速度有技巧的小前锋,直接一个加速就把他落在后面,这不,前面的戈登已经抛弃了对位的迈坎茨赶过来补防了,不过这似乎并没有给方天带来什么困扰,有极动到极静,看不出任何的不妥,仿佛方天一直就站在那边一样,漂亮的停顿,伟大的膝关节帮了很大的忙。当然,一切并没有结束,脚底发力,力量是从脚前掌发起,通过脚踝、膝盖、胯部、上体、手臂、手腕,传递至手指尖,就那么自然的将球推出,优美的弧线,悦耳的声响,三分就是这样行云流水般写意地拿下了。